Nasza Księgarnia – zapowiedzi na 2026 rok
Z wielką przyjemnością wracamy do Was z gorącymi wieściami prosto z wydawnictwa Nasza Księgarnia! Zaledwie doba minęła od momentu, gdy światło dzienne ujrzała długo skrywana tajemnica dotycząca planów na 2026 rok, a na grupach planszówkowych już aż huczy od inofmracji jakie pudełka znajdą się na naszych stołach.
Specjalnie dla Was przygotowaliśmy podsumowanie tych zapowiedzi. Wyłuskaliśmy najciekawsze szczegóły, byście mogli już teraz zacząć planować swoje zakupowe listy. Dajcie znać w komentarzach, które z tych pudełek wyląduje w Waszej kolekcji!
Zeus (Dodruk)

Fot. Materiały prasowe
To absolutny pewniak w portfolio wydawnictwa, który zasłużenie doczekał się powrotu na rynek. Gra zdobyła liczne nagrody, udowadniając, że prosta mechanika może iść w parze z ogromną frajdą.
Gracze biorą udział w dynamicznym wyścigu na szczyt Olimpu. Waszym celem jest dostarczenie posągu Zeusa na samą górę, ale uważajcie – posąg jest niezwykle „ruchliwy” i podczas wspinaczki będzie nieustannie przechodzić z rąk do rąk. toidealny tytuł na spotkania z przyjaciółmi, gdzie liczy się spryt i odrobina negatywnej interakcji. Dla młodszych graczy to genialna, niemal niezauważalna forma nauki szybkiego liczenia w pamięci oraz świetny wstęp do świata greckiej mitologii.
-
Wiek: 8–108 | Gracze: 2–5 | Czas: 30 min.
Rezerwat

fot. Materiały prasowe
Jeśli lubicie gry o budowaniu ekosystemów, ten tytuł jest dla Was. Waszym zadaniem jest zaprojektowanie krainy, która stanie się domem dla różnorodnych zwierząt, dbając o odpowiednie rozmieszczenie łąk, lasów i jezior. Gra oferuje ogromną regrywalność – w każdej rozgrywce losujecie inne cele, co zmusza do ciągłego modyfikowania strategii. Mimo prostych zasad, „Rezerwat” wymaga od graczy satysfakcjonującego planowania i przewidywania ruchów.
-
Wiek: 8–108 | Gracze: 1–5 | Czas: 40 min.
Gra na nerwach

Fot. Materiały prasowe
Kolejny reprezentant uwielbianej serii w „małych białych pudełkach” (obok takich hitów jak „Gra na emocjach” czy „Gra słów”). To esencja szybkich gier imprezowych, gdzie liczy się blef i stalowe nerwy. Gracze dokładają karty na środek stołu, kładąc je koszulką do góry lub odkryte. Emocje sięgają zenitu, gdy musisz ocenić, czy suma wszystkich wyłożonych wartości osiągnęła już 17. Jeśli w to wątpisz, rzucasz hasło „sprawdzam”. To idealny „filler”, który zmieści się w każdej kieszeni. Rozgrywka jest błyskawiczna, a emocje przy sprawdzaniu kart gwarantują mnóstwo śmiechu i napięcia.
- Gracze: 2–6 | Czas: 10 min.
Pierwszy szczur w kosmosie

Fot. Materiały prasowe
Polska edycja cenionego na świecie hitu „First Rat”. To opowieść o wielkich marzeniach małych stworzeń, które na starym złomowisku budują rakietę, by dotrzeć do mitycznego księżyca z sera. To gra wyścigowa z elementami zarządzania zasobami. Musicie przeszukiwać złomowisko w poszukiwaniu części do budowy statku, jednocześnie szkoląc swoich „szczurzonautów”. Choć wszystkie szczury pracują nad wspólnym projektem, każda rodzina chce mieć największy wkład w misję.
-
Wiek: 10+ | Gracze: 1–5 | Czas: 30–75 min.
Wyprawa do El Dorado – gra kościana

fot. Materiały prasowe
Samodzielna odsłona kultowej serii Reinera Knizii, tym razem w modnym formacie roll & write (rzuć kostką i zapisz). Zamiast przesuwać pionki po modułowej planszy, będziecie wykreślać swoją ścieżkę na dedykowanych arkuszach. Aby wejść do legendarnego Złotego Miasta, musicie zdobyć zaufanie plemienia Muisca, składając ofiary w świątyniach rozsianych na czterech różnych trasach. Do gry dołączono książeczkę z prawdziwą historią odkrycia El Dorado, co dodaje rozgrywce edukacyjnego sznytu. To świetna alternatywa dla dużej gry, zachowująca ducha oryginału w bardziej kompaktowej formie.
-
Wiek: 10+ | Gracze: 2–4 | Czas: 45 min.
Wilki

Fot. Materiały prasowe
Podróż do krainy snów, w której kluczową rolę odgrywa sąsiedztwo i harmonia. To gra kafelkowa o wysokim poziomie estetyki i logicznego myślenia. Projektujecie krainy zamieszkane przez białe i czarne wilki, kruki oraz smoki. Wyzwanie polega na tym, że postacie mają swoje preferencje (np. białe kruki kochają zielone lasy) oraz uprzedzenia – nie wszyscy chcą żyć obok siebie. To spokojna, ale angażująca intelektualnie rozgrywka, w której liczy się każdy detal stworzonego krajobrazu.
-
Wiek: 10+ | Gracze: 1–4 | Czas: 20 min.
Boss Fighters QR

Fot. Materiały prasowe
Najbardziej innowacyjna zapowiedź – hybrydowa, kooperacyjna karcianka fantasy wspierana technologią Scan & Play. Łączy klasyczny deckbuilding (budowanie talii) z aplikacją mobilną. Kiedy skanujecie zagrane karty, bossowie reagują na Wasze decyzje w czasie rzeczywistym! Gra ma charakter kampanijny, co pozwala na rozwój bohatera (Warrior, Mage, Rogue, Druid) i ulepszanie talii łupami ze skrzyń. To prawdziwa gratka dla fanów nowoczesnych rozwiązań. Dziesięciu różnych bossów z unikalnymi taktykami sprawia, że każda walka to nowa zagadka do rozwiązania. Premiera zaplanowana jest na wrzesień 2026 r.
-
Gracze: 2–4 | Czas: 40–60 min.
Dolina Kamyków

Fot. Materiały prasowe
Piękna i nastrojowa gra o leśnych rzemieślnikach, którzy zbierają kolorowe szkiełka wyrzucone przez nurt rzeki, by tworzyć z nich małe dzieła sztuki. Zbieracie surowce z „rynku” tworzonego przez kafelki rzeki. Kluczowe jest strategiczne układanie kamyków w warsztacie – wypełnianie konkretnych rzędów i kolumn daje bonusy, ale gromadzenie zbyt dużej ilości jednego rodzaju szkła kończy się punktami karnymi. Mechanizm przesuwającej się rzeki dodaje grze dynamiki, a fizyczne zbieranie „kamyków” sprawia ogromną satysfakcję wizualną i dotykową.
-
Wiek: 8+ | Gracze: 1–5 | Czas: 25–45 min.
Toy Battle

Fot. Materiały prasowe
Dwuosobowa potyczka w klimacie bitwy zabawek, stworzona przez znanych autorów: Paolo Moriego i Alessandro Zucchiniego. Waszym celem jest przejęcie kwatery głównej wroga lub zdominowanie większości terytoriów. W każdej turze decydujecie: dobrać nowe posiłki czy wysłać oddział do bazy. Istotna jest ciągłość linii zaopatrzenia – każda jednostka musi mieć połączenie z Waszą bazą główną.
-
Gracze: 2 | Czas: 15–20 min.
Szykuje się rok pełen różnorodnych emocji – od szybkich karcianek po kampanijne starcia z bossami.







